সবাই কেমন আছেন নিশ্চয় ভাল। টি উন করতে একটু দেরী হলো বুঝতেই পারছেন কেন......যাহোক শুরু করা যাক
CGI তে প্রতিটি Pixel এ তিনটি রঙের Colour information থাকে Red, Green, Blue । প্রতিটি রঙ পৃথক Channel নামে পরিচিত। যেমন, Red Channel, Green Channel এবং Blue Channel. প্রতিটি Channel 8 Bit হয়ে থাকে। এই তিনটি Channel মিলে একটি 24 Bit বৈশিষ্ট্য সম্পন্ন একটি Image তৈরী হয়। কিন্তু 32 Bit বৈশিষ্ট্যসম্পন্ন একটি Image এ একটি অদৃশ্য কাল্পনিক Channel থাকে যার নাম Alpha Channel. একটি ভিডিও বা স্টিল পিকচার এর উপর আলফা চ্যানেলকৃত এনিমেটেড কার্টুন,লোগো, থ্রিডি টেকষ্ট বসানো হয় তখন ব্যাকগ্রাউন্ড ঠিক থাকে তার উপরে শুধুমাত্র আলফা চ্যানেলকৃত সাবজেক্ট দেখা যাবে তার কোনো ব্যাকগ্রাউন্ড খাকবেনা।
সাধারনত আমরা টিভিতে এমনটা দেখি আর্টিষ্ট কথা বলছে তার ব্যাকগ্রাউন্ড এ এ্যানিমেশন করা বিভিন্ন জিনিস বা সমুদ্র এটা করা হয় ক্রোমা কি এর সাহয্যে যেখানে আগে ব্যাকগ্রাউন্ডে গ্রীন স্ক্রীন বা ব্লু স্ক্রীন দ্বারা সুটিং করা হয়, তারপর এডিটিং সফটওয়্যার এর মাধ্যমে গ্রীন স্ক্রীন বা ব্লু স্ক্রীন কে অপসারন করে অন্য ব্যাকগ্রাউন্ড বসানো হয় ।
এটি একটি Digital Code Number যার মাধ্যমে একটি Video tape এ Recording কৃত প্রতিটি Frame কে পৃথকভাবে আলাদা করা যায়। এটার চারটি অংশ থাকে। যথা: 00:00:00:00 পর্যায়ক্রমে Hours: Minutes: Seconds: Frames.
Time Code তিন ধরনের হয়ে থাকে। যথা: VITC, LTC এবং VSMPTE Time Code.
Video Tape এর Analog information কে বাইনারী সংখ্যায় রূপান্তর করার প্রক্রিয়াকেই Digitize বলা হয়। প্রচলিত অর্থে Digital to Digital Transfer এর ক্ষেত্রেও আমরা Digitize শব্দটি ব্যবহার করি। । সহজ ভাষায় বলতে গেলে Video tape থেকে Video এবং Synced Audio Information কে Storage /Hard Drive এ নেয়ার প্রক্রিয়াকেই Digitize/Capture বলা হয়।
কার্ড এর ক্ষেত্রে সম্পুন ফাইল কপি পেষ্ট অথবা লগ এ্যান্ড ট্রান্সফার করা হয়।
Synchronization. এডিটিংর ভাষায় Audio ও Video Signal এর দুটি সমন্বয়কেই Synchronization বলে। অনেকক্ষেত্রে সংবাদের সাক্ষাতকার অংশকে Sync বলা হয়।
এডিটিং করার সময় ভিডিও ক্লিপ বা অডিও ক্লিপ এর উপর বিশেষকরে থার্ডপার্টি ভিডিও ইফেক্ট, ভিডিও ট্রানজিশন আমরা ব্যবহার করে থাকি, যখন কোন ইফেক্ট আপ্লাই করা হয়
অনেক সময় Editing Hardware তা Realtime এ প্রিভিউ দেখাতে পারেনা এমতবস্থায় Software Command এর মাধ্যমে Computer এর CPU Power এবং GPU Power এর সহায়তায় একটি Preview File তৈরী হয়। এরপর Preview করার জন্য যখন Play Command দেয়া হয় তখন সেই Preview File কে Reference হিসেবে Play করে। এ সম্পূর্ণ প্রক্রিয়াকেই সম্পাদনার ভাষায় Render বলে।
এডিটিং সফটওয়্যার গুলো যে ফাইল ফরম্যাট সার্পোট করে খাকে।
WAV;AAC; AC3 (including 5.1 surround) AIFF, AIF; ASND (Adobe Sound Document) M4A (MPEG-4 Audio); MP3 (MP3 Audio WMA (Windows Media Audio, Windows only); WAV (Windows WAVeform)
AI, EPS; BMP, DIB, RLE; EPS; GIF; ICO (Icon File) (Windows only); JPEG (JPE, JPG, JFIF); PICT; PNG; PSD; PSQ ; PTL, PRTL (Adobe Premiere title); TGA, ICB, VDA, VST; TIF
সম্পাদনা করা হয় একটি শর্ট এর পর আর একটি শর্ট বসিয়ে। আবার ইচ্ছে হলো আর শর্ট বসিয়ে দিলাম তা করলেতো দর্শকদের দেখার উপযাগী হবেনা, আবার আপনার ডিরেক্টর বলবে টু-শর্ট অথবা বিগ ক্লোজ-আপ শট বসান আপনি বুঝলেন না এটা কি সেজন্য শর্টের পরিচিতি:
1. ELS - Extreme Long Shot
7. ECU - Extreme Close-Up Shot
8. OS - Over the Shoulder Shot
14. Noddy Shot
[চলবে]
(আপনাদের যেকোন সমস্যা বা প্রয়োজনে আমাকে মেইল করতে পারেন: [email protected])
আমি abutaher_ripon। বিশ্বের সর্ববৃহৎ বিজ্ঞান ও প্রযুক্তির সৌশল নেটওয়ার্ক - টেকটিউনস এ আমি 12 বছর যাবৎ যুক্ত আছি। টেকটিউনস আমি এ পর্যন্ত 4 টি টিউন ও 63 টি টিউমেন্ট করেছি। টেকটিউনসে আমার 0 ফলোয়ার আছে এবং আমি টেকটিউনসে 0 টিউনারকে ফলো করি।
I am a senior video editor...i like the dreams of the future, better than the history of the past........
আপনার ছবি দেখে মনে হচ্ছে এটা ‘’Ulead Media Studio Pro 7’’ যদি এই সফটি হয় তাহলে লাগবে না। তবে এটার প্লাগিন গোল্ড টা লাগবে মেবি 350 এম.বি। ধন্যবাদ
ধন্যবাদ রিপন ভাই, এতো দিন তো আপনারই টিউনের অপেক্ষায় ছিলাম।